top of page

Александра

Манойлович

Нарративный дизайнер
Сценарист
I_rGmA7eilU.jpg
Обо мне

Обо мне

Основная информация

Занимаюсь разработкой игр с 2018 года, начинала с авторских игр.

С сентября 2019 года по октябрь 2021 года работала в компании PlayFlock Нарративным дизайнером (основной проект Family Hotel).

С октября 2021 года по январь 2022 года работала над проектом компании Pocket Size Games (контрактная работа, NDA).

Другая информация

Курсы:

"Основы нарративного дизайна" (Нарраторика),

"Основы сценаристики видеоигр" (Нарраторика),

"Миростроение, разработка сеттинга игры" (Нарраторика),

"Темная сторона миростроения" (Евгений Пузанков),

"Create 2D Unity Puzzle Games with Fungus - Zero Coding"

"The Ultimate Guide to 2D Mobile Game Development with Unity" (авторизованный курс Unity 3d).

"Разработка игры на Unreal Engine. Создание прототипа с нуля" (Devtodev),

"Психология в кино", базавый и углубленный (Татьяна Салахиева-Талал).

Участвовала в Global Game Jam 2019 как 2d художник и гейм-дизайнер и Global Game Jam 2020 как 2d художник.

До этого писала статьи и художественные тексты, работала экскурсоводом, искусствоведом-оператором базы данных (обработка данных, тестирование системы и работа над оптимизацией системы).

 

Знакома с Unity 3d, с Defold, базовое знание  C# для Unity 3d, гибкость мышления, аналитический склад ума, опыт совместной разработки, спокойное отношение к большому объему работы.

 

Финалист чемпионата ArtMasters в компетенции “Сценарист компьютерных игр”. 

Летом 2020 года с проектом "По ту сторону" записали выпуск о профессии нарративного дизайнера и личном опыте.

Активно пишу прозу и публикуюсь в паблике ВКонтакте, WattPadAutor.Today и на Литмаркете под псевдонимом Тина Тонич.

Разделы портфолио
Контакты

Свяжитесь со мной

Москва, Россия

manojlovic.alexandra@yandex.ru

Группа Вконтакте

  • Vkontakte Social Иконка

Социальные сети

  • Vkontakte - Black Circle
  • Facebook - Black Circle

Success! Message received.

bottom of page